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星期五, 十月 17, 2008
攻击力/防御力/生命力
考虑可以增加一些要素进去,这样就不是单纯的减血。比如体力,体力降低,攻击力就会随之降低,发生低攻击的概率增加,防御力也降低,发生低防御的次数也增加... 魔法门里面的计算复杂度可以少为增加一点点... 另外可以考虑致命供给指数,受伤指数等等...
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